Пост

Aveezavr
Aveezavr @Aveezavr · 4 г. назад

При создании звуков шагов важно соблюдать импульс или тип поверхности и время анимации, особенно важно играть со слоями, в большинстве игр звуки фолей самые сложные в интерактиве, нужно что бы за все время игры игроку они не надоедали ведь он будет слушать их часами.

Это даже больше зависит от вариативности чем от качества вашего звукового файла.

Если у вас персонаж носит экипировку это тоже нужно будет отразить в звуке, с животными и существами чуть попроще, но тут уже начинается игра с голосом и дыханием.

64

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать.

Комментариев пока нет.