Новое исследование доказывает, что некоторые геймеры могут видеть больше кадров в секунду, чем остальные.
Исследование «Скорость зрения: индивидуальные различия в критических порогах слияния мерцаний» (The speed of sight: Individual variation in critical flicker fusion thresholds), опубликованное в академическом журнале Plos One, подробно описывает эксперимент, в котором участникам было поручено рассмотреть быстро мерцающий источник света и определить, когда он появился. Некоторые воспринимали свет как постоянный луч, мигающий примерно 35 раз в секунду, в то время как другие все же могли определить, что свет мерцал со скоростью 60 раз в секунду или выше.
Исследование повторялось несколько раз с одними и теми же участниками, и исследователи обнаружили, что, несмотря на значительные различия между людьми, испытуемые, которые могли воспринимать мерцание света с большей скоростью, могли делать это неоднократно.
Профессор Кевин Митчелл, нейробиолог из Тринити-колледжа в Дублине, сказал: «Мы считаем, что индивидуальные различия в скорости восприятия могут стать очевидными в ситуациях, связанных с высокой скоростью, когда может потребоваться обнаружить или отслеживать быстро движущиеся объекты, например, в спортивных состязаниях с мячом или в ситуациях, когда визуальные сцены быстро меняются, например, в соревновательных играх».
