Вот так выглядит рабочий вариант анимации ведущего. Смешно выглядит, а?)
Такие анимации мы делаем с помощью VR шлема Oculus Quest 2 и программы Glycon3D. Это сильно упрощает и ускоряет работу.
Вообще, при создании таких штук в одиночку/небольшой командой, жизненно необходимо упрощать себе работу. Ищите способы, в 95% случаях, то что вы хотите сделать руками, можно оптимизировать. Либо купить готовый вариант. Так делают все маленькие-средние студии и тут нет ничего зазорного. Вы же делаете ПРОДУКТ, а не КОНТЕНТ.
Возьму пример наших видео. Я мокаплю анимацию с помощью шлема за 1 день. Сделать вручную такую анимацию займет раз в 5-7 больше времени. Как думаете, стоит делать это вручную, при условии что продукт новый и его увидит на первых порах около 100 человек, 80 из которых не досмотрят до конца?)
Разумеется нет. Свободное время лучше потратить на эксперименты.
Выпустили быстрый видос, посмотрели как ведет себя аудитория и что не зашло/не зашло.
Делаете второй быстрый видос, исправляя ошибки первого. И так по кругу. В конце-концов, вы либо выгорите, из-за того что профита нет, либо придете к чему-то интересному, что будут смотреть :)
А как делаете вы? Вкладываете сразу все силы в начало проекта в надежде что выстрелит, или экспериментируете?)
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Комментариев пока нет.