Готовится интересный сет одежды для dayZ в стиле постапокалипсис. Всего планируется около сотни элементов для общего пака, который будет выставлен на Платон, ну а пока начало положено вот этими предметами.

Моднявая, но потрёпанная футболочка с черепом, штанцы, усиленные кусками кожи и крутая ковбойская шляпа.


Сейчас смотрю на шляпу и понимаю, что на полях наверное стоило сделать помельче чешую, над будет заняться)
Как всегда - минимум полигонов, чтоб не нагружать сервер. Я, кстати, частенько читаю всякие чатики с моделлерами, которые заявляют “да где вы видели ограничения по полигонам, да кто сейчас этим заморачивается, да 40-80к это ничто для игр”))
Вот, вот она, dayZ😅
На шляпе 3.8к, футболка 2.5к треугольников, стандартный перс на 7к поликов. Вся монстра 10-15к, край - 20к.
Я ради интереса как-то зашла на вебинар типа “как найти работу в 3д студии”, и скинула артстейшн свой, чтоб оценили значит. И мне с важным видом ответили что работы *овно, текстуры не очень хороши по качеству. Понятно, что я могу сделать 8к разрешение, только вот в игру (я конечно только про dayz сейчас говорю) это уже не засунешь вообще никак, и даже 2к иногда весит по несколько метров (одна из 4-8 из всего ассета текстур). После чего я выключила этот вебинар и чтож, желаю удачи тем, кто реально ищет работу в 3д.
На самом деле я б с удовольствием поработала без таких жёстких рамок, но как говорится “Таити, Таити, не были мы ни в какой Таити, нас и здесь неплохо кормят”😅
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать.
Mr Ko · 3 г. назад
Прикольный костюм
Брандахлыст Нибелунг · 3 г. назад
Тэгни @Mr Ko и в конкурс
Meveza · 3 г. назад
Та ладно, я забываю вечно